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火影忍者OL手游属性攻略

时间:2020-07-16 10:34:00 来源:新兵攻略网 阅读:

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火影忍者OL手游属性攻略

1.基础属性(什么是四维,五维)

点开我们头像后,点开小队信息。右下角的体,忍,防,抗就是我们常说的四维,五维的话就是加上第一个生命。这里我们简单解释一下这五维

①命:这个很好理解就是我们忍者的血量值

②体:就是基础体术值

③忍:就是基础忍术值

④防:就是基础防御值,这个值越高,别人忍者造成的体术伤害打我们就越不疼

⑤抗:就是基础抗性值,这个值越高,别人忍者造成的忍术伤害打我们就越不疼

⑥补充:大家千万不要把体理解为忍者的平a,忍理解为忍者的奥义,因为有一些忍者的平a造成的是忍术伤害,有一些忍者的平a造成的是体术伤害,还有一些忍者的平a既有忍术伤害又有体术伤害





2.举例(这里我们拿几个忍者出来举例,让大家更容易的了解1)

首先我们点开忍者,然后找到我们想要查看的忍者,然后点他左上角的忍者详情,这样我们就能看到它的奥义,普工,追到是造成什么伤害的了,有一些忍者被动也有伤害,也可以看到。

①天道



我们这上面这张图,我们先分析一下,天道的奥义是纯忍术伤害,这时候如果我们的忍很高,我们一个奥义炸别人就会特别疼,同样的道理,如果我们的抗很高,对面天道的奥义炸我们就不会很疼。天道就是那种普攻既有体术伤害又有忍术伤害,所以平a比一般的忍者要疼,这里我们先撇开普攻说明的情况下。追打也是忍术伤害,由此我们看到天道主要是造成忍术伤害,所以我们给天道洗修行的时候,如果你想让天道打更多的伤害,就可以给天道洗忍术或者暴击,千万别给我洗体术,洗体术的到时候别和别人说是情哥我教你的

②三尾



三尾这类就是属于那种被动有伤害的,通过上图我们可以看到三尾的被动既有忍术伤害又有体术伤害,这时候如果我们基础体术和忍术都很高的话,被动炸别人就会很疼。

③浪人再不斩