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使命召唤手游进阶攻略

时间:2021-01-24 09:42:00 来源:[db:出处] 阅读:

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使命召唤手游进阶攻略

一,枪法

1,说起枪法,最离不开的一个就是灵敏度,相比于其他游戏,cod的灵敏度设置比较繁琐,fov和灵敏度相辅相成,同样的灵敏度在不同的fov下有不一样的手感,这点一定要注意,我是用的固定速度,具体三种加速度该怎么设置,好多人都讲过了,我也就不多说了,设置灵敏度的宗旨就是,不开镜能直接转身将近180度,跟枪能跟稳,拉枪不会拉过头,远点打的稳,近点拉的快,找到符合这几点的一个平衡点,就是适合你的灵敏度,这个因人而异,自己调自己的,设备不一样,灵敏度也没有一样的

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还有我刚刚提到的fov,这个值越大,你转身拉枪,滑动屏幕的距离越小,缺点是手机屏幕小看不清人,值越小,看的人越清楚,定位准,缺点是近距离很容易转不过来身,实战因为你视野比别人小,你需要多扭头关注周边动态

2,预瞄,这个游戏最最最重要的就是预瞄,顾名思义预瞄就是过点或者是转弯时候,预先瞄准可能出现敌人的地方,配合拉枪,在几个可能出现人的地方做好心里准备,一瞬间可以拉枪过去,完成压制或者击杀

3,中心感,这一点对于打狙的朋友尤为重要,因为cod的狙,很多时候你配合身法,打出去的蛋并不是在准心位置,而是在你的屏幕中心位置,我不知道这样说大家能不能理解,就是比如跳狙,准心会乱晃,但是不管准心怎么晃,打出去的蛋都是在屏幕中心的,不是准心位置,包括瞬狙,甩狙,之类的操作都需要很强的中心感,所以这点对于打狙很重要

二,意识

意识很笼统,以前玩和平我也讲过,所谓意识,就是你该在什么时间干什么事,在这个游戏同样适用,比如打爆破,你看到三个人去了a,一个人走了中,那你就应该去卡b点,就是哪个位置缺人你去补哪个位置,比如你在看b,半天没有人,但是小地图显示红点在a点方向,注意击杀记录,如果是我方打掉对面,说明把对面压制住了,对面很有可能来返打b,所以不必支援,卡好你的点,如果我方被击杀,被压制,立即回防a,然后根据局势判断留在a防守还是回b,因为有可能本来我方劣势,你支援很快,过来打掉对面一人,对面可能就缩回去,立马转头打a了,根据局势,自己判断

面对残局,我自己的打法就是跑起来,不被对面围攻,跑起来牵着对面鼻子走,追你你就逐个击杀,打开突破口,不追就利用好刚刚讲的预瞄,结合身法,过点清人

冲锋团其实没什么好说的,你个人能力很强的话就把节奏带起来,开麦让队友卡住各个点,把对面压制,冲锋团就是讲究一个卡点,你们能拿到舒服的卡点位,只要不是太失误基本上你们这边就赢了,个人能力不是很强的话就猥琐一点,保持自己正战绩,不要死太多次,给我方增加压力

三,身法,现在身法被大砍,不过还是有几个很实用的身法,

1,掩体趴起射击,就是不断在掩体后趴下站起来射击,一边规避对面伤害,一边调整自己的枪线,

2,拜佛,人均都会,见面趴下打就行,

3,闪身枪,利用小身位,在拐角,门口等位置,不断左右左右,小身位开枪,和趴起射击一个原理