军团要塞2《TeamFortress2》鬼镇(GhostTown)噩梦难度地图攻略
时间:2019-03-06 11:07:00 来源:本站整理 阅读:军团要塞2《TeamFortress2》鬼镇(GhostTown)噩梦难度地图攻略,军团要塞2 鬼镇 TeamFortress2 GhostTown
军团要塞2《TeamFortress2》鬼镇(GhostTown)噩梦难度地图攻略
1. 伤害计算与玩家评价
MVM实际上来说就是PVE啦,所以最关键的东西不是什么职业配合、玩家阵型之类的,最关键的东西就一个词:伤害。只要伤害足够,一切都不是问题。
具体来说:
BOT总血量:370K-430K
TANK总血量:370K
共计:740K-800K
(之所以BOT总血量不太确定,是因为玩家们各种过量伤害太多,所以我一直没弄清楚BOT总血量到底是多少。)
换言之,只要玩家们总共打出430K的BOT伤害+370K的TANK伤害,就可以过关了。
但实际上,随缘组队,佛系打野的话,个人印象中,10-20把才能赢一把,因为很多玩家并不知道自己在干嘛,也对伤害毫无概念,一直在晃悠。
通(团)关(灭)多了之后,我渐渐学会了根据其他玩家的伤害输出来判断这一把(在没有任何指挥、攻略只靠他们自己浪的情况下)能不能赢。理由很简单,总伤害量要求达到740K-800K的情况下,6人队伍,如果6人都是输出职业(即Med、Eng以外的职业),单人总伤害(单人BOT伤害+TANK伤害)达到130K-140K才算及格。队伍里有1个Med,那么剩下5人单人总伤害达到160K才算及格。队伍里有1个Med+1个Eng,那么剩下4人单人总伤害达到200K才能算及格,如果队伍里有2个Med+1个Eng,那么剩下3人单人总伤害达到260K-270K才算及格。
(如果有人不解为什么Eng不能算输出职业的话,那你可能团灭次数不够多(滑稽)。其实也不是不能算,只是Eng的输出真的不高,This is GHOSTTOWN we are talking about, Sentry的输出在Giant和TANK面前跟挠痒痒一样,除非有神(精)队友强力辅助一直给Eng上暴击……本质原因嘛……和Solider、Pyro、Demo、Sniper这些职业不一样,Eng没有任何能造成大范围高伤害的能力,注意是大范围高伤害。Eng的作用是Dispenser、Tele,以及Sentry看家,防止被偷跑。而实际上来说,鬼镇这张图里的弹药什么的真的很充足,而玩家意识强一些的话,也压根不会被偷跑。Tele什么的,就几步路……(我倒有过在家门口开镜瞄准,然后被乱摆的Tele传送到Giant身边惨死的经历)。故严格来说,Eng并不是打鬼镇的必备职业,反而很鸡肋。但如果队伍里萌新太多(3个及以上),那还不如叫一个萌新去当Eng来用Sentry看家。)
下面说明玩家分级(X为玩家的伤害量)
NOOB玩家 5K<X<50K
NORMAL玩家 50K<X<150K
(Advanced玩家 100K<X<150K)
EXPERT玩家 150K<X<250K
(Advanced-EXPERT玩家 200K<X<250k)
OP玩家 250K<X<350K
GOD玩家 350K<X<450K
CHEATER玩家 450K<X<550
WTF 550K<X
(NOOB在这里只是单纯地表示他的水平,就像后面NORMAL、EXPERT之类的,单纯地描述事实,而不是评价。)
还一种玩家我称之AFK玩家,这个AFK不是指” Away From Keyboard”,而是指”Ah, FxxK”。这种玩家会在进入服务器之后会不管其他队友,第一时间按下F4,不进行任何升级,然后全程要么挂机,要么一路送死,如果队伍有幸胜利,你会看到他的总伤害量5K不到。如果诸位看到这种玩家,请先问他一句是不是不小心忘记升级了(其实我也抽风忘记升级过一次),如果他不理你并继续在原地跳舞,请告知队友“Dude, this kido don’t even upgrade.”然后投票T掉,不要继续商量,不要尝试讲道理,你可能以为对面是一个不懂事的萌新,苦口婆心劝说之后,对面奶声奶气地回一句“Fxxk You”,才发现原来是一个米国小学生跑来打噩梦难度。
